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大家来聚过来,讨论一下梦幻模拟战1

对于梦1很多人应该知道我有着近乎疯狂的执着,追了17年。从写剧本,画图,找代码等等,一切都是为了实现梦1的延续。而因为一些朋友,我得以实现可能。


这里来讨论的是,大家对于梦1的看法,如新版的构思等,我曾经策划了一个基于2代系统的1新版,地图人物,战斗人物,以及地图将是新的。想必各位看过我之前发的图吧。不爱的请移步,有爱的留下来讨论。


这里来设置几个选项,大家也可以自行设想其他:
1 不动原作,重制剧情。
2 做一个微小版剧情,加入许多新元素。
3 加入其他系列梦战角色、头像等,先出基础版,地图不动,用来测试试玩。
4 新兵种、剧情、新地图、改变一些原有属性。
5 加入梦战以外,欧洲动漫角色,以及调整大部分的地图、属性等。
以上是可能实现的内容。


以下是未来希望实现的内容:
1 重制1的经典系统。
2 重制转职共通系统。
3 重制音乐。
4 加入新音乐。

祝君顺利

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其实就是用2代的系统mod出梦1的故事,这个我很早就提出了,现在技术上肯定没问题,包括新地图什么的 楼主到百度贴吧看看有没有人愿意合作。

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回复 3# 游浪 [

关于制作一代其实一直有进行,讨论目的,只是拓宽一下话题,方便大家制作。然后呢,我素材代码什么在贴吧有放出来过,包括梦幻1-5,以及其他动漫游戏作品,狮子骑士崛起的图等等,剧情,和一些静态修改代码(我透露了自己研究的部分,不包含大神的,不过也足够做修改器做不了的1代了),大家可以在cheatmaker里看。

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回复 3# 游浪

另外,除了这些以前的版本和永恒梦天堂论坛、银色流星一起挂了,目前保留的有梦2音乐移植版,移植了梦1、4、5的经典音乐。MD梦幻模拟战1-Der和名为“未完的篇章”两个游戏,包含了低中高三个难度,以及修改各项修改器功能以外的内容,包括:MD、PCE、PS都无法转职、升级、加入的老瓦,实现转职等可能。HP、修正、机动力等超越原版限制数值10以上,一直无法装备武器的NPC和敌方,实现装备可能,而不是单纯用数值提升难度。出场与角色、转职、职业名等变更。职业头衔、人名、开机画面文字、剧情文字、对话等变更。加入人物顺序等变更。诸多元素等你们来探索。

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建议成立制作小组,在贴吧不断发出测试版rom,最后完成版众筹出卡带做纪念。

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本帖最后由 兰斯洛特 于 2017-2-10 01:56 编辑

小组和rom已经有了,有空可以经常去贴吧看看,前缀为【梦之传承,信念之路】的作品都是我的,在贴吧我叫gold1号,小号叫被3d爱狂人(随便取的,恶搞爱3d狂人的名称)。虎纹猫家园也有,那里我就叫兰斯洛特。

虽然我潜了7年,不过呢,我东西数量与作品种类,不亚于七年前的人,毕竟曾经是5个论坛的版主,从剧情、图形到游戏都有做过,并且都是独立制作完成,当然md1有部分代码要感谢菜园小鸟和机关,有了他们的提示,后面做了很多东西。

我目前准备做论坛,论坛名叫梦之魔界异说,英文名是Dreams of the Epic,logo也做好了,资料搜集了许多,单单pce梦1的动画就有24集之多。
论坛的主题是围绕1、2、3与我的原创系列展开,再发展周边很多东西,比如梦战小说、像素积木、钥匙扣、服装、桌游等等,游戏只是其中一小块目标。

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小小魔导桌游:

名字是贴吧一个擅长做拼豆像素积木人的玩家演变的,他以前就是桌游行业,又热爱梦战,但身体和机关的朋友里昂一样,不是特别好,需要治疗。然而他依然非常热衷梦战,我就突发奇想,想帮他一起完善这个小游戏。以下是个草案,在拟定中。。。

元素:
角色、职业、兵种、场景、事件、思维方式、攻击方式、武器、攻防物理数值、等级、移动力、范围、地形、回避技能、防御技能。

首先选择初始角色与场景,通过双方投掷筛子,来抽取卡片,根据卡片的选项来决定攻击方式、攻防等,能力或技能可以通过初始行动次数来累加,或者赢取对方能力来累加。

也可以通过第三方友情援护来施展技能或者其他元素。


1、角色:

光辉:
女神、王国军、领主军

独立:
帝王、帝国军、联盟军

魔族:
魔王、魔人、魔物

龙族:
魔龙、神龙

蛮族
部落


2、职业:

步兵系:

骑兵系:

弓兵系:

水兵系:

飞兵系:

魔导系:

不死系:

特殊系:


3、兵种:

步兵系:

骑兵系:

弓兵系:

水兵系:

飞兵系:

魔导系:

不死系:

特殊系:


4、场景:

城市系:
房间、城墙、城市、高墙、桥梁

山地系:
山坡、高山、洞穴、废墟

自然系:
浅水、深水、森林

平地系:
平地、草地


5、事件:

主线、支线、任务、奖励

第一种是胜负制,包括主将消灭、国家消灭、物资用尽、人力用尽。第二种是回合制,包括回合内完成、速成奖励、回合外完成、失败颠覆。第三种是任务制,主线、支线与附加。

主线:
王国主线-延续发展
领国主线-强国保家
帝国主线-统-大陆
联盟主线-强强联合
魔族主线-侵略国家
蛮族主线-掠夺人财

支线:在完成主要目标时,发生的事,比如,说得新武将、获得宝具。

附加:不是发生在主要任务里,而是自己参与一些无关主要目标的事。比如,训练士兵,强化兵种。磨练武器,加强威力。



? 思维方式:
理想型、现实型、理智型、随性型,然后在理想型中,为了同伴、国家。现实型,围绕名、权、财、利。理智型,就是优势时进攻,劣势时防守,不利时退却。随性型,就是墙头草,哪边强加入哪边,损失一定威望,或者付出相应代价来交换。


6、武器:

物理系、法器系、元素系、防守系、回避系、辅助系、技能系


7、攻击方式:

步兵系:

骑兵系:

弓兵系:

水兵系:

飞兵系:

魔导系:

不死系:

特殊系:


8、攻防物理数值:

天然、附加、属性、克制、加成


9、等级

升级四舍五入制

5级前(弱)、5级后(强)

升级专属制
同一系列点数累积

升级得分制
根据当前战场表现,分配点数


10、移动力

11、范围

12、地形

13、回避技能

14、防御技能

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刚找回账号,回来帮你顶贴

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顶贴,不毁原剧情的情况下可考虑穿越过去或未来,之类的狗血剧情~

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