SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:8 Q$ u' N8 w' Y( \
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Bug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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8 G- I' Q D* t6 U6 e小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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5 F. A1 v! r# `3 S# o5 p8 ?重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距; T5 q, T2 d" L1 @2 y# G
! K8 l! ?3 k! }: V; t加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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+ D8 Y5 V. t4 w! g: H% D9 c' l意志之路. _$ J5 g h% _" S2 G
2022.1.9
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收集Bug中,下版主要更新如下:' L7 e1 |% x( Y0 W& C
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决9 M) C( k% S) e) ]+ ^
修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题; y# g# h' E/ Y* o0 O7 ~
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档
, l2 s- W( J2 K" Z8 X. B" P修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码5 r# U2 y5 l8 Q. N6 \
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大0 v+ W0 ]" P9 t- w) l
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。$ h, c$ G6 v6 T5 m( y+ ^* W
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了
3 T! }( ?/ S. H0 {原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制' L1 ]# t0 K2 b" q. T: x* ^
新开游戏增加模式选择,如下:+ U. H2 \4 z+ `
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
. A. [! T( X6 n+ M. b4 O2,原始模式:原汁原味原版享受 d8 E2 I9 l2 t6 ]; T7 y
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)8 h# u7 N' G; V
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。
7 {5 S k" R. i; D) z& g/ j: w! N2 e& ?技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力' W8 A: L- `$ w m7 h
道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。$ n0 k2 G* F' Y) n3 h5 f
5 ]9 s( H: D: K% I艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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