SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:1 m, c2 l5 Q6 X* [7 \
! l% } n3 Y3 i9 eBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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" t/ R6 j& T2 y6 {+ I0 |9 f( y4 Y/ N小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码* U, }; L9 }5 K
: s- @: ]. d- M! T5 y重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距- a% _4 {; B8 `2 P# c
7 d8 J, S! G& a: g# r' {2 G. L加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过6 @) n5 w( D4 j
V, \* ~3 a! P5 L3 ?意志之路6 r- }& `7 a# B* c* n0 ^
2022.1.9
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收集Bug中,下版主要更新如下:6 Q0 z% e' k4 n. x
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决* q6 a7 x3 ~- K( a1 A, T
修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题! W2 L- Z1 l3 O1 j2 ^
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档7 J8 K" ]4 l& z. [% z# m2 l
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码! m) V" `" o: Y# S* ~- r6 @8 g: c
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大. N( W7 I" a1 d% W: J
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。# Y" A3 i. e/ K8 F
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了2 m' `8 ^* P* d9 R
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
) ~0 Z9 C2 N: r新开游戏增加模式选择,如下:
+ b6 L* _7 P+ |' |& H1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
8 r) ]; o# \! O& T2,原始模式:原汁原味原版享受
- H% G" N" N; P' N) m5 R3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)/ Y7 v2 r% q0 ?1 ]+ O8 ^+ h
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。
" J; W. [8 W1 X% y% W! E, }4 C5 m技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
2 L" K/ y- T! @4 ?' I1 O道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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