SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
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7 X: A- }6 K) U6 p" \( EBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题. Y+ F b7 [: Z
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小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码( C) u. j! v g
+ M* c- b3 S: h; ^重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距* q! M5 N( m, y0 m% z
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加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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9 V u$ K. q! m+ _: S1 ^. k9 ~0 S意志之路3 y4 R% ?( y! b8 I+ z4 m6 j
2022.1.9
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收集Bug中,下版主要更新如下:
$ P4 {% T2 Y( e7 w3 R修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
; f, U$ j7 s- z修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题
6 c' A2 B# |, @- `7 n7 k( J修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档. H7 {; A8 O- D, n _
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码
, `% T8 j+ W ^3 _修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大
( ?1 d: h7 U, c, H修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。
' ?! Q" U6 r n; P" y0 p$ T) j修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了9 H# r0 a( ^$ p% w* T, t
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制) P( ^. C1 M$ c6 q8 x$ X
新开游戏增加模式选择,如下:* P! m L3 `4 h% M
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
; l- F; m0 t3 |2 R2,原始模式:原汁原味原版享受' F5 W4 D: {! n6 ]
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
4 s. N. m& T+ m" a2 p$ \# ?% q4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。
* X! n2 } y+ C9 b, v$ p技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
9 H& a6 N3 f" M% e: u道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。, {7 e0 c2 B/ E* g5 {5 D. p
* Y; Q2 j! ]7 C' p& C; M艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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