SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
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9 `; H, K$ f, J' F7 G+ KBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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; w9 e/ A' v0 i$ ~ O( S" w" |9 g小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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* o% P: Y; B* Q4 p$ D5 U' q重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距( d8 ^# B7 | Q( t, }
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加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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- O* [8 b& _# }1 w8 R目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过7 o; F. V: D) j
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意志之路% N. J) v& _& t6 S# K
2022.1.9 d: @7 s- k" X7 Z2 o& i
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收集Bug中,下版主要更新如下:
; o3 a* d7 S, S6 I1 N0 R4 P修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
3 F! n8 ~( T8 ~# a7 b1 {修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题' S+ f6 X4 O0 ~. x& `8 `' W
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档
. E+ z$ U! i6 I- V修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码2 |& r' ^, N/ p
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大
2 c# ~8 O& f0 |修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。
( x! W- s; E. {修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了8 R$ A H3 L y1 @" y; V
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制8 g+ `8 F; n" ?5 @
新开游戏增加模式选择,如下:: X% d% a2 e" q# O" |( j8 [" \
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家% `7 y9 A& Y' w1 k7 [. h# _$ y
2,原始模式:原汁原味原版享受
: R7 K( N8 N6 f4 S3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)" o/ t' ]& |5 W& d, ]' W- }* h
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。* x3 D" N8 \+ m, a4 A
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力+ d/ A+ w& J* g" `, k: x x4 W2 T
道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。
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9 Q! R/ o( O6 ?& N; |艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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