SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
0 X7 E, R( @5 e9 [ O; E* [
) i. k* W' J9 f: a% C# Y* G% ABug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题7 d' S/ G4 n" M q$ ]
0 r+ a- ^- W, ^$ W$ ?# U' ?小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码1 U6 C! T7 q! Y' s3 o3 F
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重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距" ^. E+ Y7 b& o3 n
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加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过1 F S R4 m2 g
, F+ _% t. ^% e' M2 A7 K) Z意志之路; F' p9 ?2 d+ ~- X7 G' ^! \2 b
2022.1.9
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( @* {( A" s$ }收集Bug中,下版主要更新如下:2 o# M" N/ i+ W8 s. u
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
3 d4 J$ f5 |5 l! O9 L# ^2 F修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题
. V0 B; n# U, R/ s3 B修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档$ S' e0 |; H$ S/ x( x
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码8 B6 y R+ @- \1 v
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大3 s- s1 E# m- U a8 k0 @
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。
B- @$ }8 G {8 G& r+ d修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了/ x X# [, s- Y0 ~
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制9 F" J+ i' |9 }. w8 X+ A2 Q
新开游戏增加模式选择,如下:" r- e# j* o: B5 o
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
. U7 K4 a8 Z) D; q2,原始模式:原汁原味原版享受6 V# w% \& H* Q5 M% a
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)$ P. i+ G6 P) u! ^. K+ m3 i
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。+ X3 e0 F. T5 H4 y% }% `" o
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
+ s/ f9 \$ S9 x2 P5 G9 U& u道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。1 v1 x7 Y" M7 _8 z. O
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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