SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:8 G5 V: m: N9 n2 @0 u& s- H: p
C8 V4 a) [# B# z% dBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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; ~" M9 H% r- Y小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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' C2 ?' G+ z/ W; R% D/ J重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距
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加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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f: b1 V) P4 I, s: D6 S意志之路
2 m4 n6 J$ s$ L& O: ]" s7 a2022.1.9$ q9 ^- J9 N3 I% M; m/ x8 V" O2 K
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收集Bug中,下版主要更新如下:" Y8 T% ~# n1 y) R; u. R
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
9 V0 O2 V- z$ {: H) u r* S修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题1 Q6 V% {( N e' q! e. x
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档
/ l% M o3 ~- _ d修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码/ s2 Z7 q% j+ w4 o8 m3 g# q
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大6 x% p8 W5 E$ _$ `6 u1 d
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。 Y0 q; ~# Z/ e, O8 X
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了- R c: r9 |. w
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
7 N6 t x0 _# b5 ~. m* {3 l新开游戏增加模式选择,如下:' M0 A' b6 n% v( @2 P5 _
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家3 x; @; a4 l. X4 O% ^
2,原始模式:原汁原味原版享受
, C: f- x9 [$ c# H0 }# K8 n) x3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)/ R9 I! u6 T3 q' _! u0 d0 @
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。( D$ N9 \& w3 X
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
- r3 u! E3 z4 O7 W道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。" U$ A+ t- h1 C5 [% p
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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