SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:# i( h8 n- T0 @; |* i! W7 \
3 d% j8 ?9 i+ u. y$ xBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码" C, o- Z* N* U& c$ _8 p6 K% s
5 z* H6 n( n9 K7 ^, `重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距' T( T+ H6 u4 \: x
, J N1 }5 b0 Y( V: c& y加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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. _6 x0 b0 @+ w# W7 J目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过; ~% N, W' w/ f7 p; r: H' g
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意志之路
' W( N% b2 o' G2022.1.9
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) J1 }6 d) I% y8 o6 Q" `* c收集Bug中,下版主要更新如下:& M: U1 ~% n1 M
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决: J) T8 e2 G$ L
修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题% A5 Y* d0 M5 _
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档. N2 m2 H9 a# `$ u
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码9 d. P1 z7 m2 U& g6 g8 Q7 F$ q
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大
3 l/ @0 S% \9 j+ A+ Q修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。8 p# s* I C6 C) ]8 }6 O
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了 d! m* y0 J7 m c% W
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制0 S1 N2 B0 s/ C% R" X
新开游戏增加模式选择,如下:$ d" G' x- a A( }# U
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
5 v, v+ M+ a! s2 G2,原始模式:原汁原味原版享受7 h4 q7 i" S/ @5 ]/ P9 {
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击): f# `8 p9 _+ h
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。
4 c: s9 H5 H4 }3 Q4 r* j0 W技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力& t z: R' B& R7 `+ s
道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。% c# e1 P( c+ f8 s1 _4 p. r8 M& N
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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