SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
" {" W8 S# M* |% F* F# v8 a0 w3 T8 k+ c* F/ t+ Q) z
Bug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
* T% m' ?1 V* }7 o- O# w! Y3 J. h
; B9 S# u' m! F4 b! M小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码5 R' T6 _: h, L& v9 t0 }
1 W# x: N+ z) n) _, Y. m5 o2 Y3 q6 W重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距
& ^2 Z' u# ~! m0 l! P- ~! j. s; w u5 M- ]6 w# G+ d3 {
加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级); D2 ]% d$ p) Y
- D4 s9 U3 [0 j目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过& j6 \; V; M# h4 |2 W8 E
! F3 J2 R, e$ P1 u意志之路
1 g# y1 }/ D- q! p& c2022.1.9+ x1 F4 h( O: l+ i' s! I0 w) ?
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收集Bug中,下版主要更新如下:
* Q3 o4 [2 L4 v7 p$ s' t3 H修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决& p/ k% ~% t3 r) Z9 |9 |9 v5 [
修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题
& d! X# G m' T. X修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档8 l L: x# S0 C- N
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码
. t b4 W/ i& E1 N7 i) D修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大" D) b- o5 V, J5 L! j+ z3 |
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。
5 t& o$ P0 y) ]3 M修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了
. j# ^: k% t5 }7 N. @! g原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
/ B7 X" _& j. X+ X8 f. ^新开游戏增加模式选择,如下:
" w6 M8 s. I* [: m! C1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
; y* H8 v* j" ^+ r1 Q, H2,原始模式:原汁原味原版享受
$ h: K, T, w$ H6 t) d% v9 v3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
5 U" k5 _5 u1 K9 n4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。: X. T- \$ D+ E( M
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力4 o4 X$ i5 k2 Q" ?; A. K4 D
道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。
7 x+ S) h4 q4 ?" R& e" ~: d
" u3 ? Q; @/ h7 c( \艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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