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本帖最后由 蓝蓝路 于 2011-9-18 11:09 编辑

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OG2专用导图教程:

需要以下工具
构造体工具
OG2UnitGraphicViewer
OG2DataCopy
Photoshop
CT2

第一步打开OG2DataCopy读入ROM后选最后一项可以按机体排列找到精灵和色盘或按照构造体工具里的武器动画等找到对应的精灵和色盘图片
保存成16色索引BMP图

用PS打开图片可以任意换图和换颜色
修改好的图点索引色>颜色表保存PAL文件待用

接着打开OG2UnitGraphicViewer按方向键下随便找个适合大小的精灵地址(例如5C),然后读入修改好的BMP图
保存ROM,至此导入图片完成



接着杓造体工具要改的武器动画精灵改成刚才导入的精灵代码(5C)保存ROM,修改完成

到色盘的导入了
依照构造体找到要换掉的色盘地址


打开CT2输入地址,调色板读取PAL文件后,点调色板转换为数据,保存完成


最后构造体武器动画的色盘代码更改成修改好的,便完成色盘导入和修改

看不懂的可以留言讨论

描述:OG2UnitGraphicViewer
附件:  up0004.ZIP (44 K)
http://www.yyzo.com/job.php?acti ... 60529&aid=43791

描述:OG2DataCopy
附件:  up0040.rar (136 K)
http://www.yyzo.com/job.php?acti ... 60529&aid=43792

附件:  脱光光.gif (1302 K)
http://www.yyzo.com/job.php?acti ... 60529&aid=44196

附件:  ARISURY.gif (296 K)
http://www.yyzo.com/job.php?acti ... 60529&aid=44199

附件:  HL1RY.gif (251 K)
http://www.yyzo.com/job.php?acti ... 60529&aid=44200

附件:  AOICUTIN.gif (1741 K)
http://www.yyzo.com/job.php?acti ... 60529&aid=44202

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