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天空联盟桌游卡片设定意见征询贴2

本帖最后由 dragonzerogz 于 2013-1-7 00:52 编辑

重新修改规则设定
主要卡片3种,
1游戏卡(怪兽卡)
2战术卡(陷阱与魔法卡)
3机种卡(场景卡)
游戏玩法,
玩家生命点为10点,各自准备50张牌作为自己卡组
洗牌
双方各拿4张牌
猜拳决定先后
1抽牌
2盖牌(每回合只允许放置1张游戏卡与1张战术/机种卡)
3战斗回合(只在第2回合时才能开始,)
4应声回合终了结束(循环)
附:手牌基本卡数是5张,但只有在开局时是4张,
游戏卡等级:只有等级1不受限制,等级2需要招唤或献身才能正常使用。另外带效果的游戏卡要发动能力需要有足够条件才能发动。
战术卡:在开始时只要够条件就能发动,而因回合可累计使用的关系,最高1回合能同时发动全部战术卡。
献身在战术卡的作用是:首先献身卡不能回到手牌与墓地,是作为能量体供给战术卡或2级以上的游戏卡召唤
1明献身:直接把正面的卡片放置于献身区,以游戏卡片的属性来区分使用有效的战术卡。如发动2点金属性的战术卡,若战场与献身区各有1张金属性就能使用该战术卡。或者是献身区有2张金属性则可使用。
2暗献身:也就是把卡牌反面覆盖。这一种是作为召唤2级以上卡牌方法。如召唤2级就需要2张以反面覆盖的游戏牌作为祭品。这样的话才能以无属性限制的使用2级游戏卡片。3级要3张如此类推
属性相关:本游戏虽然主攻卡有五行属性,但属性作用在于使用的战术卡,而很少作为相克属性来使用。除非是战术卡的效果将五行属性现实化。平常的游戏卡是不带攻击属性的效果。
玩家生命值损耗方法:以每张游戏卡为直接攻击,不计其等级数值。每次直接攻击损耗1点生命值,当10点全耗就代表失败。

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