返回列表 发帖

MD光明力量2-古代封印 重编版进行中(2026.3.17更新)

最近刚刚把光明力量2的完整反汇编出来,打算弄个重编版,游戏已经可以随意编译及改造,也基本移植了原来汉化相关代码,新的变化如下:
" `5 Y8 B! @6 K5 N对话大字体从原来12改成14
8 ?8 p! d  |: S( i菜单小字体从原来10改成12,重写菜单中文架构0 U4 g$ D4 ~% c
原来2个存档增加到4个,原版新建继续删除复制的功能也相应改造完毕,支持读旧版的记录
) t& |  G8 D3 M6 b3 h随时存档和随时读档功能实现:4 X  [+ R7 v  v
战斗的原中断功能(原版部分战斗无法中断)改成存档后可选继续游戏或结束,可覆盖到其他记录: R7 x: P. Q  l4 o9 t
战斗中实现读档功能,随时读任一记录。如果存档点场景有教堂,脱离则在教堂,否则在存档点位置。! S8 N: I# R( d% S& Y. l# Z
非剧情环节的任何地方都能即时存档(原版仅能要在教堂),可覆盖到其他记录;也能读任一记录  M. n5 t* V6 L+ N  ?
按C只是触发调查或对话,取消弹出菜单(因为按A弹出菜单)
8 I3 s9 P4 B% B8 v% g2 k7 Z完善汉化版不足地方:
2 L2 W0 y- N0 B( _5 v7 ?- u商店购买道具,左右切换不同道具会出现道具名从右上飞闪问题;
/ g* C1 @2 i9 p. ]( @, g4 q基本解决队员列表翻滚等瞬间花情况
) J4 s. ~7 v& X4 H6 q' L优化场景加载素材机制,减少场景切换时间% x9 c3 e4 R. S; H$ O$ D2 Q
取名系统重写,日文模式支持最多6字符,中文增加可选英数符号,修复确定后光标有可能残留问题( A' a' N8 t$ w, P$ y* t
$ l9 C  V: s, G; {5 x
宽屏可行性分析中:理论上技术问题不大,但最大难题是内存和显存不足,如何重新优化和构建。。。
2 l! ]& F  g/ A) ]
9 [3 G/ Q3 E# u3.5日 宽屏已实现,显存和内存基本榨干。部分场景保留原画面,比如大标题,游戏选项,战斗动画。5 P& y, a' D* |* ?/ ^
9 ~) c* m: s7 [
3.8日实现随时查看地图功能,并且支持大地图的动态裁剪预览。购买和传递界面,添加敏捷度。) O  P# E+ I+ _) ?4 V; V3 _
$ a1 H1 U5 e2 v% q- ]
3.11日除了战斗攻击画面保持原版模式外,其他任何场景都是宽屏模式了。已经初测通关一次,开始二测。优化一些细节,比如记录显示姓名和级别等
4 |) {* s$ o! K8 W8 S$ V3.14日飞马骑士法路空原版剧情加入后一直是无法控制的,应该是设计上的疏忽,目前在战后剧情加入时候恢复能控制。. F# d( H7 p* s) J8 V" z
3.16日随意切换繁简日英。修正雷蒙最终剧情和泽昂同归于尽后仍在队伍问题。解决原先所有可能出现汉化瞬花问题。) t* r0 V6 i! X2 n/ k, s
3.17日菜单数字原版超99只是显示??,目前支持3位数显示。
附件: 您需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
我就是我

好呀。期待改进版

TOP

这个好,重编版基本可以当作重置版玩了

TOP

期待中~~~~~~~~~~~

TOP

期待改进版,感谢分享

TOP

期待楼主的辛勤付出,贺新年快乐,万事顺意

TOP

小时候就玩过你汉化的游戏,你现在已经60几了吧还在搞汉化啊

TOP

非常6,支持

TOP

太期待了!!!!

TOP

太好了,何时可出Rom

TOP

返回列表