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(转)创造球会最强作04汉化版发布倒计时
原贴:http://bbs.youxiri.cn/thread-463878-1-1.html
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一、补丁使用条款# Q" S7 n/ a3 n' r: i7 \
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(C) SEGA (C) Smilebit/SEGA,2004
: D/ T1 P9 e$ z* }. v3 } 游戏版权归原制作发行公司所有3 B# k/ o; E) N- ~2 B
本中文化补丁为爱好者自行制作,与任何组织无关
& |6 i$ Z' F% z8 J# E" @ 本补丁仅供研究学习、技术交流之用
9 V0 O2 }+ l$ {; k* j" l% | 下载后请于24小时之内删除
* S9 W. [* l r; B 任何组织与个人不得用于商业用途
" t$ n2 B5 l$ g! z; P4 ` 否则由此造成的一切后果请自行承担
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二、汉化说明
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创造球会系列是以日本J联赛为背景的俱乐部经营类游戏,首作于1996年发布在SS平台,当年就赢得了不少国内玩家的芳心。游戏借助当时SS强大机能展现了友好的界面以及比赛画面,必杀技系统的设定更是在那个时代给我们留下深刻的印象。次年发布2代,在前代的基础上于诸多方面进行了完善,堪称经典之作。而后的DC版本特大号、GBA版本、PC版本以及PS2平台的续作也是在不同角度寻求更吸引玩家的要素。, s7 u: S, u' K% j3 @
2004年发布“创造球会04”(以下简称04)堪称球会系列的最强一作,当然很多玩家也称之为“蜜蜂小组”(球会系列制作组)的绝响。而后的作品或借助机能或更完善版权等各有特色,但综合评价04依旧是最强作也就是玩家俗称的最好玩的一作。
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2011年 由于PLAY汉化组Bill_22发布PSP球会6的汉化补丁,吸引了我这个老粉再次将视线转移到这个埋藏在心底多年系列上。从未想过这个小众游戏居然有人开坑,并最终优秀的完成了汉化。较比之前PC版2002的球员汉化而言,算是球会历史上首个全汉化项目。非常激动。随后加入了球会玩家群,好多资深玩家让我有回家的感觉。然而借助于PCSX2的完善,我看到更多的讨论来自04……4 Y: Z1 V. ]) ?0 p4 [, x1 E) u
2012年 我个人与球会6项目负责人Bill_22正式取得了联系,并表明想要尝试开坑04的汉化,但Bill_22给我更多的建议是,这是一条不归路……在球会6汉化当中,小组遇到了N多问题,如无绝对的能力和信心请不要碰这个系列,否则真的欲哭无泪……这些话我现在才明白,或许有新人问我,要开坑球会2013,恐怕我也会这样劝告吧……好吧我现在成老人了……
& X" \+ J/ G7 y0 c- K5 W/ C 再三的坚持下,Bill_22建议我加入汉化组先了解一下汉化这档子事儿……话说当年对于汉化这事儿我还真是啥都不懂……看到PLAY汉化组招募令其中的各项考试,打开题目之后感觉唯一有可能完成的就是美工试题。在对来自PSP的几个游戏标题画面进行改图后,总感觉有一张做得不是很好。还找了朋友又处理了一下,哈……然后交给了当时PLAY的掌门人,苦瓜,人称瓜总……由随缘前辈评判居然取得85分的成绩而顺利通过……正式加入PLAY汉化组。+ s) K+ a7 h" c& h; c& O; s
我接手的第一个工作就是独立完成龙珠Z项目的改图工作,期间还参与了暑假4等项目的改图,就这样边完成,边研究04的文本查找和字库查找,慢慢结识了组内的多个精英成员,也是04能够顺利完成的关键所在。
0 x$ s9 a9 a$ t5 M+ o) P1 a# J 2013年 在陆续完成组织交给的各项任务期间也不忘随时研究一下04,期间还拜读了WGF以及OZ01的汉化教程。不懂我就要问!慢慢结识了Ken Tse、W酱等破解大神。大概在3月找到了游戏文本格式以及所在、6月Ken Tse(以下简称Ken神)完成了文本导出,7月5日正式发帖开坑,Bill_22协顾D(球会6孤身一人奋战到最后的神翻译)加入,招募日翻:pnlhk、萧萧清秋、ginkosuk等新人。随着其他项目的完成,我请求瓜总将其他项目组的日翻成员也注入进来FBB、KYO加入。而后古河渚跟瓜总又推荐了不少翻译、但最终陪我走到这里的就只有三毛妹子。期间,南部功一郎加入进行球员翻译,而后33、云娘、老凤、蜜蜂等几位资深玩家加入进行球员翻译以及测试。感叹一句汉化真的不是能力问题,一份责任在心中啊……
4 e4 G; T/ L. N2 J( ? 通过对游戏的了解和Ken神的万能,我们考虑将游戏文本有相同的句子进行程序化整合再翻译,如此既能够精简文本量降低工作量,又能够确保翻译的统一性。60%,实际上我们仅完成了全部文本的60%,因为其余40%都是重复的文本……RPG类型的游戏可不要学哦……8 r' |/ b6 N# W7 ?( t
Bill_22慷慨的提供了球会6的原文及文本对照,使得很多转有名词进一步得到肯定的验证。" H1 p s/ A1 m1 S5 P- \ n
11月一阶段文本完成并导入测试,二阶段导出后我才知道,原来我们仅仅完成了冰山的一角。整体文本共计约4.6M……同时字库破解,导图工作也在稳步进行着……1 S. v/ e& y3 T& ^1 c n
年底前多名翻译同步进行着交流与进度上报,……大家心里都想着2014年正好是04发布十周年……
$ M. t# H5 o3 R; J0 v/ a 2014年 开年我就晒出整体的工作量 美工完成76.76% 文本翻译完成37.81%虽然想着5.1发布或者争取年内发布,但是无论如何也得面对现实……
( Y* j6 o- j$ o! V& K, N8 v# v 一月底图片完成85%、文本完成51.78%……
7 Y+ L' o$ Y. I5 B% ~* \+ d 三月底已知图片100%完成,文本接近90%……' E+ V: t$ S- U' x% X) w$ \
五月 在各种困难的情况下,我们坚持将现有的汉化内容整合并于2014年6月1日儿童节进行了公测补丁的发布……(十周年我们没有食言); o# e3 U. [: ?9 p0 i
随着公测补丁的发布,我们收到了大量玩家的反馈,看到并解决了N多问题……
3 y' b1 l. J* i) X! ?+ o 七月 全文本初译完成,我们尝试将精简文本进行还原,然后分配给翻译们之前不同的文本的还原版本进行二次精翻和校对。
" e' i4 X' P& o9 G 八月 老K从老房子翻出官方攻略,并尽可能的进行了扫描,发布了官方攻略本的电子版
2 I5 T! S+ L/ q2 ^. ^ 九月 对大量图片中的图标文本进行了位置调整 并发现导图没有完全导出 Ken神再度发威 W酱也配合完成了py的全新导入导出工具,同时色盘问题再也不用老K手工加入了……; x7 ?* c3 h0 Q
十月 蜜蜂发布了汉化版的资料集电子表格& Q1 O$ p; l ]0 {' J
同时 二次精翻的文本量要远大于之前的精简版文本量……我问过几位日翻,改错的工作量甚至要比初译还要烧脑……
1 `/ ~9 x1 G9 {& W' P 2015年
0 ^% _8 Y" ]3 l4 m: H+ v a 三月 二次精翻全文本完成!导入测试一气呵成。随手将补丁发给pn等进行测试……得到了60余处bug反馈……月底前修正90%以上7 N& v# Z8 ^* i" S3 e, B& Q
四月 组内二测反馈汇总入手,33、云娘、蜜蜂进行了测试,发现bug近百处……月底前修正了95%0 G1 `8 s w5 B' a4 }9 }
五月 解决目前已知所有问题、避开FF12汉化发布势头^^,制作片头动画、植入彩蛋、恶搞、继续解决文字、润色、图片错误等问题 至此已解决上百个公测 1、2、内测bug……希望给玩家一个完美节日……
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5 q5 N7 A$ W: S6 n& @' w 汉化日志传送门http://bbs.youxiri.cn/thread-195586-1-1.html1 Z2 X4 X- M) M+ S% L
( l5 B% G P( x$ | l/ E 老K再此感谢为球会04付出辛苦的兄弟姐妹们!
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+ u z3 p h8 O0 |' g K3 V4 m7 w* o
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三、汉化人员名单$ q6 Y. i( F) m1 r! d4 O. R, { A
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发起人:老K
G0 k$ K) s8 p' e! L( D程序破解:Ken Tse、W酱
+ p" {5 h/ Z) M. Z翻译润色:顾D、pnlhk、FBB、三毛、kyo、萧萧清秋、ginkosuk5 W2 u" O' \3 m- O6 q/ @
球员翻译、测试:蜜蜂、南部功一郎、baggio33、凤睿林、此人肾好
6 o- j6 M* h9 ]美工:老K
& }+ D `& R, ?! H$ M) @6 z动画特效:Nuke、KEBBOSS、Hope007
/ w# O1 \" `: x) Y鸣谢:Bill_22、苦瓜、古河渚、瓜皮、小雪、WGF、天才与白痴、ROZJ; R( t# N- F. G1 a: ?- Q$ ]
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四、感言:
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* O' Z$ R ?6 X o9 W# t4 \Ken Tse:
7 D; x% r1 n/ k6 ~0 A一开始觉得破解挺简单,后来发现各种诡异问题陆续引发,主要是各种真伪打包指针数据凌乱分布,SEGA,我服你。
2 o) E, a5 Q0 F' h) C& l2 L5 h2 c; t9 j& U) e
pnlhk: }; S4 o M* I8 P0 e$ V& x; }0 y1 L
準備執業試途中加入漢化實在是玩脫了...幸好最後沒有考砸
, N/ z% K+ X# A+ `6 [+ ~/ k漢化項目歷時整整两年才宣告完成,當中不停催稿還有負責美工和程序等協調的頭子老K居功至偉5 `: L8 {0 b$ G) ]8 X# ?- ]
也感謝大家能忍受我的機翻
( t: ]' w; a% t3 e, q0 }' A; E漢化途中目睹組裏各位高玩大大交換玩球會的技巧,讓我漲了不少姿勢: W# m, m, r) v' m
最後我解開了一個謎團:N年前流傳可以和秘書結婚生子還有最強球員千神秀雅甚麼的,都是不.存.在.的!$ [, B' I# \5 B6 t3 F7 ~# r1 {5 A
! F. v f" T' H& h7 W+ ~1 o5 U3 r Z+ N! @/ c; R1 ]8 a1 ?
9 ]- e, ?* l; P2 Z; U) Q五、补丁介绍
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1、本补丁以《J联盟 创造职业球会!04\J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!’04\Lets Make a J-League Pro Soccer Club》为基准版,请自备游戏正版ISO。
; V0 L7 ~$ z' ]$ `6 |2、本补丁由于以下原因未能完全汉化:
- O7 I8 i# E' P! B# S6 t a、制作组版权问题没有将球员实名化,大量架空球员(虚拟球员)毫无根据,音译毫无价值,就此我们仅仅翻译了一部分实名、知名、有价值的球员仅供玩家体验。3 O: c5 N. P" C% E2 W
b、选手卡片图片没有翻译,考虑后期是否有价值去做。
5 `6 B% M% a7 m4 v# j! H( u3、本补丁请针对正版ISO镜像进行使用,目前通过PCSX2模拟器测试正常进行游戏(请下载官方版本PCSX2)、部分玩家通过PS2主机进行测试通过、PS3主机自制系统有待测试……- m+ B8 ~1 ]7 U) g" s! J
8 S# I5 k2 u' r! p
!!!特别提醒:请备份好您的日文原版镜像!!! |
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