SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:' a( M0 {7 a9 ^
% M& m$ \- {, q ~. g: m/ tBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码; h" V$ {' p1 v6 `
l* h0 n1 ?1 s* m+ n* Q, o重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距% J3 t9 R3 T6 x7 t' w- G
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加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级) D' d |6 F! K5 {& X. Q$ Y0 o. _% X
2 r* j! E' w. e' Z目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过& x) o+ n" |5 V
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意志之路9 ^% }$ j2 X6 p5 t
2022.1.9; B+ K, _( Q6 {7 E/ z" j
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收集Bug中,下版主要更新如下:0 a4 _% u, c7 x' s: N' [- }3 t. F
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
! L5 D! p4 O9 v9 {- l) w! h' \修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题$ u$ _( m( Q2 o% O$ D0 f _
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档
3 B! M" x, {+ D% ~! J修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码! u3 b$ |1 @5 C; p( h, z: n, a7 r
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大# _; {/ S1 h4 h1 d; _
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。
: g# |+ f U" g修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了5 }- Z2 u' x0 t
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制; L' M6 U6 k/ H% S. Q8 k/ r' }% N
新开游戏增加模式选择,如下:3 H, @! c5 q% J$ B
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家9 ^' j" _& G+ S. g* H+ T: r
2,原始模式:原汁原味原版享受
) I; [4 W" f4 M3 |- X& e! ?% p9 G( M3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击) ?; Q1 `: {$ J/ z' J4 r* p
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。2 D4 b$ J6 m/ D9 h
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
2 q0 N0 n x! b3 a0 z4 s( G道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。
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- U9 o* {6 c8 V$ N) G艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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