返回列表 发帖

MD光明力量2-古代封印 重编版进行中(2026.3.17更新)

最近刚刚把光明力量2的完整反汇编出来,打算弄个重编版,游戏已经可以随意编译及改造,也基本移植了原来汉化相关代码,新的变化如下:
" y+ A  Y1 l7 g8 D; [* X" e对话大字体从原来12改成14- B7 Y9 }% [- x7 i2 a
菜单小字体从原来10改成12,重写菜单中文架构& T+ \2 f6 C7 g, w; R
原来2个存档增加到4个,原版新建继续删除复制的功能也相应改造完毕,支持读旧版的记录5 K% k2 A7 A1 J7 _0 H/ v
随时存档和随时读档功能实现:# p7 |7 P- ~0 @7 x- t, ?2 F8 }1 h+ O
战斗的原中断功能(原版部分战斗无法中断)改成存档后可选继续游戏或结束,可覆盖到其他记录
. o  d8 W! i1 H* }& [: U" t战斗中实现读档功能,随时读任一记录。如果存档点场景有教堂,脱离则在教堂,否则在存档点位置。9 B1 p& }  o2 |$ F$ b1 D
非剧情环节的任何地方都能即时存档(原版仅能要在教堂),可覆盖到其他记录;也能读任一记录! F, P. z; O: x1 ^
按C只是触发调查或对话,取消弹出菜单(因为按A弹出菜单)
) e$ M" ]* g- X' i, J完善汉化版不足地方:
4 w! k% K9 ^  C% o9 O2 P# r3 z商店购买道具,左右切换不同道具会出现道具名从右上飞闪问题;+ [1 q/ ^; o/ K% ]8 H
基本解决队员列表翻滚等瞬间花情况
! T: J8 r: `: x4 z$ F% u优化场景加载素材机制,减少场景切换时间
2 Q% k4 p- a  m$ S' t取名系统重写,日文模式支持最多6字符,中文增加可选英数符号,修复确定后光标有可能残留问题& y# G5 `5 a! a! P2 i. G' d6 l

6 \' E( Y# ^' @9 E) @* F! w% R宽屏可行性分析中:理论上技术问题不大,但最大难题是内存和显存不足,如何重新优化和构建。。。- X7 P( e' c0 @# k
5 ~  R9 u8 _1 Y9 t# E6 Y; q
3.5日 宽屏已实现,显存和内存基本榨干。部分场景保留原画面,比如大标题,游戏选项,战斗动画。
" j& R" t9 ^' o. O3 e! {: ~3 i6 u" u. @
3.8日实现随时查看地图功能,并且支持大地图的动态裁剪预览。购买和传递界面,添加敏捷度。; p7 b3 V5 n9 |1 T- k4 O

: `' G8 J% I) Z# A6 r, w9 g% Z3.11日除了战斗攻击画面保持原版模式外,其他任何场景都是宽屏模式了。已经初测通关一次,开始二测。优化一些细节,比如记录显示姓名和级别等
1 q9 [6 S8 I8 a6 u3.14日飞马骑士法路空原版剧情加入后一直是无法控制的,应该是设计上的疏忽,目前在战后剧情加入时候恢复能控制。
; m+ k! `, O% m5 s7 ?1 ]' X' Y6 E" \3.16日随意切换繁简日英。修正雷蒙最终剧情和泽昂同归于尽后仍在队伍问题。解决原先所有可能出现汉化瞬花问题。) R. s+ o; Y! e$ V5 U! l. ]  b$ B
3.17日菜单数字原版超99只是显示??,目前支持3位数显示。
附件: 您需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
我就是我

好呀。期待改进版

TOP

这个好,重编版基本可以当作重置版玩了

TOP

期待中~~~~~~~~~~~

TOP

期待改进版,感谢分享

TOP

期待楼主的辛勤付出,贺新年快乐,万事顺意

TOP

小时候就玩过你汉化的游戏,你现在已经60几了吧还在搞汉化啊

TOP

非常6,支持

TOP

太期待了!!!!

TOP

太好了,何时可出Rom

TOP

返回列表