SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
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5 v: ]5 }! t t/ ?0 r7 A3 v; nBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题# d1 N1 I* B; T* M; B
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小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码6 z9 ` V* h0 L! a
* o2 [) C2 N& W/ k重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距9 v* S+ R W# n
1 \1 O5 }. j: Q1 e0 i, w加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过0 a! ]5 h7 j$ G, j" ]- U3 W' d
% C% c' ^) c6 C M; j8 b) E. N/ r意志之路
6 }! A) c$ H4 i" _" t$ N2022.1.9
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收集Bug中,下版主要更新如下:
1 g) u. e% `& z+ {1 H" E" {* c2 N( M修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
4 F L3 E. b4 s! H8 Y! A4 V8 @7 S/ i修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题* G- D* t1 e* W( U8 y0 |& [* N
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档. V# [; X# C% t
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码% N3 s8 x3 M8 _8 w
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大$ i0 F( T+ [; w/ D/ F: X
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。. R! L( E( v! w1 m
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了
' [" Q; E' B6 n原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
0 N+ t, q* t0 y4 @, o z& W新开游戏增加模式选择,如下:
& y, T |2 P" x$ F9 V' R2 l* c8 R1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家% Y5 w8 X, Q. S3 d* c
2,原始模式:原汁原味原版享受+ G( ~$ Q" h4 n. U
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
! ^; |# C* t( R3 @9 X4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。: d0 p( `0 n: W7 q% p
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力; Y; x+ f; h1 J d" Q
道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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