SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:4 o' f( S* A5 b9 k! t$ i2 M
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Bug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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) |' f( a. X2 J- w+ H9 O6 X小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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* a: [. a4 M! W重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距5 R0 Y* v. e6 q: I" ^/ n
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加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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; u! D+ [! A. U& u+ q. t, S目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过# i' Y v* g9 A7 v# |3 ~6 |% H
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2022.1.9
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: Q1 J" V! @' ^% B) P$ _; Y收集Bug中,下版主要更新如下:% j1 t9 V3 Y+ v7 A* O
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决/ ?. q$ u1 K3 F8 z, Z7 M. l; ^3 W
修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题" _) B4 |- j7 t% E0 C
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档 B9 s+ B Y) ^* l: j" o; L0 m& Q
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码0 n, {* ]+ w1 W, J+ [* O
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大
- @9 _# k+ i0 n" s: I9 o {修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。3 {/ |/ U2 ^! x, P1 X: {
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了
* e1 [) Y9 n. }* h5 H/ M& g原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
3 r0 j% w3 `7 z/ [# L新开游戏增加模式选择,如下:+ y4 q* a0 U6 L* X
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家 `' s* \) X$ |2 N! n
2,原始模式:原汁原味原版享受
- b8 Z6 F- t9 D1 G7 Y) ^, i& k3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
1 c! r$ c7 u7 p% ?, E" k! U4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。
9 G# w" L' M( g' U, A技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
" [5 R+ j' e8 U道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。2 s" @" J" P4 t7 L6 @# I i# t/ A, H
6 v$ E2 q( T' m6 b9 m$ |艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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