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回复 1# 兰斯洛特

目前发展的一部分剧情
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAyOTUzMDQ0/v.swf
波系技能和骑士冲锋(完成度75%)
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEyOTIxOTE2/v.swf
这2系技能完成度都是75%,主要是最后要引用到抛物线算法……很蛋疼(即是剑气或冲击波或骑士冲锋经过路线时击飞路线上的敌对单位),以后再继续做了。
这75%的完成度包括
1.波系放出到指定点或冲刺到指定点,剑气(波系)有两种方式放出,横挥刀动作是横向剑气,竖砍动作是纵向剑气。
2.对路线上的敌对单位造成自身力量 x 2 x 技能等级每级的奖励倍数(最多3级)+(敏捷+智力)的伤害,附带2秒昏迷,并在最后的冲到的地点小范围内再次造成一定的伤害附带3秒昏迷。
3.加入地形限制冲锋(最多只可冲过木桶或一些小障碍物)和边界处不可冲出(边界处包括波系技能不会打出去,防止游戏出错而退出)

2011.11.29
装备栏大致弄好了,视频如下(录制太多的话会很大,只录制了一小部分)
目前装备栏完成度(原道具仿MDL2)
装备道具:90件,有很多都是YY上去的,看情况以后是否添加(原作MDL2有37件,不包括消费类道具,道具分类由于有些装备图标一样而通过装备字面颜色判断,分别为初级:白色,中级:绿色,高级:蓝色,史诗:紫色,传说:橙色。考虑更改原作的铁哑铃,原作是以兄贵为召唤单位,这里考虑的是以食人魔,即“胖子”作为召唤单位,呵呵~)
绑定职业+换装:100%,物品上未作说明,不是该职业能装备的物品,点击装备会在屏幕左下角提示“你无法装备该物品”。
装备限制:90%  双手武器和盾牌的切换OK(这个是主要之一)、双手武器和主手武器+盾牌切换OK、双手武器和单手武器+盾牌切换OK,单手武器双持OK,仍有些许小问题,正在处理(主要之二)。
装备道具后所加属性:90%,除了一些特殊技能需要触发器弄(如嗜血邪剑的有一定几率10秒内吸取剑主一定量HP并大幅增加剑主攻击速度、圣剑兰古利萨和另外两种圣系武器的效果、恶魔之斧的一定几率增益或减益效果)
所有道具所加属性未作平衡处理,暂时只是YY上去的。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzI3MzM0ODY4.html

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