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SEGA MD梦幻之星4意志中文加强版V2.2b(2026.2.9更新发布)

注意:不要勾选模拟器的自动修复Checksum选项,否则会误判ROM数据被篡改导致各种异常。一旦触发异常只能删除整个电池文件新开。
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部分模拟器对这ROM兼容不好,比如小鸡模拟器,游戏玩一段时间后会出现菜单中文无法显示问题(这时只能切换英文显示),这种情况下只有当触发剧情对话才能恢复正常,但过一段时间又会重新出现这种情况。目前解决方法是在重新出现这问题前,存电池档换其他模拟器(比如MDEMU)避免后续出现。注意:当菜单无法显示中文的存档在MDEMU等兼容模拟器下,也是无法显示中文的的,也是需要切换英文后等后续触发剧情后才能恢复正常。
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关于不同模拟器电池存档通用问题,目前小鸡模拟器的电池文件和PC模拟器及MDEMU等不一样,需要对文件进行16-Bit字节交换处理,可以找比如WINHEX这类工具进行转换。( Q8 \9 t% A9 m; F1 A0 n

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3 t5 f' ]+ L) o7 O4 q- F5 Q4 E2.2b版本更新说明:, t. p) G9 R* ~8 j% \2 T
修复下次进入游戏,有可能中文菜单无法显示卡住问题& b, a2 [! D4 @/ G
纠正插图欣赏,按键A和C作用描述
0 N- k9 e' W- F取消顶部意志之路Logo一直显示,每次只是短暂显示% E% L. E: E3 |/ }
KenTse
: a$ [3 P0 C) U6 A; d8 H意志之路
  V! S$ K$ a) F( y5 l! o2026.2.9" k9 O8 E0 s! E' }4 d/ ~8 q* ~
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2.2版本更新说明:
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7 x3 T) H- k" R1 Z0 Z/ I修复战斗脱离后,再次遇到战斗胜利后返回场景会出现在上次脱离位置问题
+ f7 b5 O2 `4 s2 U% H修复开车遇敌脱离后,下车再次遇敌返回场景出现花屏问题% P7 u- Y- h5 l% Y1 e" e
修复挑战/隐藏模式,部分BOSS(比如拉辛)使用暗黑驱散有概率卡住问题
% [% n; W# }5 N* I: D修复艾多旅店休息,触发姐妹逃跑剧情后,角色全部变黑问题
  w# S" L0 H) U修复怪物图鉴数据存档问题,避免覆盖其他存档数据! h) C6 J8 B7 K& S2 h! h
修复通关剧情里有个白屏出现残缺图问题
8 a( U( X6 ?8 K* _5 ]! N% \修复多个敌人同时被暴击有概率出现背景变白问题) d1 n  ?; R% w  n: `, }
修复游戏里读空存档变成存档问题
  q+ u$ `! T! k* R6 O' X& m修复烧录卡读档后主角姓名变空导致屏幕花问题' C2 D4 f# j& ]3 P7 @* o8 o8 ]' x
能点亮原始杰奥、食人森林及最终BOSS三形态的图鉴$ ?. T) p5 `8 C; k
休闲普通模式:战斗中人物7属性BUFF不会出现概率失效! p. w: d7 f5 y1 O
使用隐匿之笛后,切换场景等笛子失效会自动切换场景原音乐  E+ t+ u/ N3 b6 ]$ l
游戏进入(片头序幕及标题选项)自动使用上次设置的语言
  q. U' Y3 ~$ L7 q" G查看人物能力,新添普攻武器属性和14种抗性显示! E/ E3 V  F! b+ A2 L
怪物图鉴添加模式信息(不同模式影响金钱、敌特技、携带物等)
( X; Q/ w+ n( h/ }3 l% p挑战及隐藏模式新添加掉落道具:试炼英灵 12.5%银牙、魔幻异灵 12.5%魔灵匕首、远古法鲁斯 12.5%魔灵护盾
6 ^3 g" ]3 X# l) S7 V* v9 l: H' Z$ L莱娜能力无平常技能无需展示该界面
9 O; K2 z- {. H( w1 i2 b调整机械类敌人的抗性) p/ `+ x" X) b
通关存档添加插图(314张)欣赏功能,新添2张全屏画(全家福及全头像)
$ x  u- b! a2 T* B9 {增加英文版(完整移植官方英文文本及字体)
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意志之路* i, E$ Z) u2 e5 C
2026.2.7
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' q( t% g4 m2 H全能模拟器目前支持不太好:部分核心(Pico Drive)不支持比如对话乱码等;部分核心(Genesis Plus GX / Wide)支持但也不完善,比如打法鲁斯侵蚀体出现黑屏(下版已支持),建议暂时换其他模拟器(FUSION/MDEMU等)玩。- p( J7 Z* V/ U

' ^2 C. V( }2 f& l8 l2.1版本更新说明:& K5 v" X7 B/ P% j7 _, M

6 B8 _! s" N" {修复4种防具装备后变匕首问题(弹性装甲/弹性装备/拉哥尼亚装备/魔灵铠甲)
% B7 V8 z( Z2 B/ V修复购买装备显示属性变化(红下蓝上箭头)偶尔会缺失问题。
" O, E! M$ U/ f% b7 `8 h* i修复通关字幕最后几行丢失问题。
% E* E# N. m- M+ n/ R修复巴克学会力量强化后,无法接任务1~7的问题。
8 G* ~) \2 A" U解决隐藏版BOSS战小弟花屏,修复部分战后黑屏。
% J3 `. V% b* [: y3 W5 ^% v修复宏指令使用消耗品整组消失,力量强化和魔力强化对象是敌人问题。. k7 _0 W/ c! O$ f# i+ I
修复挑战隐藏模式艾多主角家保险箱问题(读取此房间的存档没有保险箱,需要重新进家才出现;身上没物品或物品没满却显示满5页及空物品错误显示成隐匿之笛); d- r8 R; |- N& S! z5 ~: y. f
修复挑战隐藏模式敌人使用新特技时主角人物消失问题。7 i8 `3 K5 h6 A: v
暗之羁绊是减速,非封印系而是弱化系。5 C3 ^' y, o. y" @
修复战斗防御效果(抗风)一直有效,改成不抗风但受到物理攻击伤害减半,持续到下次非防御动作执行才结束。4 ~( @" n* c: s
修复战场里敌人速度减速成1后我方撤退失败出现卡屏问题。3 ^* t4 F% L- s0 R4 ?
修复原版地图问题(里榭尔能走上旅店屋顶,试炼洞窟右侧河边能走进河里)
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调整:- r1 J. Z3 }' i5 D. \. Q0 n; e
挑战隐藏模式BOSS初始前2回合不会连动,部分Boss掌握暗黑驱散或技能封印。
- U( G7 [* g2 A% g1 J/ V; U休闲模式遇敌率恢复正常(隐匿之笛可以不遇敌),获得经验取消翻倍,但不平分每人都能拿到全部经验。
; t; _$ K5 h! o" e档案选项不记录上次操作,固定默认在存档选项。
3 g; c4 Z, R5 j6 n( N3 z2 C0 [& Y! r巴克能力无平常技能无需展示该界面,山姆也不展示平常和战斗技能界面。
( r: z1 G+ p2 U7 V只有飞船降落到得索利斯星球后才能激活其世界地图。0 F, E1 ~( l. p
大标题菜单字体自动采用上次标题画面的语言。
) I6 U  d7 J* y5 u自动记忆上场战斗中最后操作,撤退、宏指令及每人指令选项,包括具体道具选项。' O5 c2 X- H# G  _' Q3 L& ~  Z
隐藏模式:吉斯+暗魔导士,杰奥+暗巫师,拉辛+魔幻异灵。
. W; d* g; {. N$ [0 {法儿和希艾丝大头像重新配色。
$ i! F# c+ ^% w' S$ ], N密斯道具店新增辰之露(回复TP)和时之露(恢复特技),艾多有炸弹出售。, |" d( k; X  m5 \9 z
宏指令:辰之露/时之露/力量强化/魔力强化/攻击强化优先对象策略。; _( O# Q; q$ w* M
技能空压冲击的成功率参数魔力改为力量;力量强化(全员)增幅是巴克一半力量;魔力强化(非机器人)增幅Buff是法儿一半魔力。
# S( _3 n: G# G3 r暗之销蚀统一设置火属性。) g0 V. k1 P7 S1 f/ O3 A
战斗伤害值超过自身上限HP/8必定醒来,小于则50%概率醒来;回合结束50%醒来。' p4 g% J" ^; x+ P0 [7 @! M' |
敌人被封印除极少数技能外只能普通攻击或待机,普通攻击有1/4概率解封,待机则50%解封。
: F: Z* S' I( C  G- n; t. Q调整战斗属性Buff图标位置避免硬件限制(同行最多显示20个精灵)。
: }+ v" W4 r7 P星屑火炎斩改成全体攻击(原版是单体伤害,但伤害和单独使用技能差不多,鸡肋),现在14种组合技都是群攻。
' B- N: [. o& CBOSS使用新特技的动画特效移植。3 K! Y5 K  E4 E8 n! o
药品价格挑战模式2倍,隐藏模式3倍。/ E5 g/ _, S& T; X7 E/ C* O
部分装备性能和属性。
' f" ]- d! M: w隐藏模式打败愤怒神后,最终战能选莱娜幻象(愤怒神化身)加入。0 t* y8 ]2 ]: R' y% D: l
最终战宇航机场选队员,现在斯林和法伦也可以换其他人。3 v' t9 Y* Y: H4 b
暗黑驱散无法消除我方装备抗性。
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KenTse/ d# M! T  }8 x( H2 ~& I
意志之路
. D- K+ Y# ~) n1 O2025.9.30
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9 S. Y6 p8 p$ b1 }* {2.0版更新说明:
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7 M3 P; m* X# ?4 c  r距离上次1.6终版发布已经3年多了,当时由于显存限制及个人能力有限,乱码问题始终没得到完善解决。上个月突然心血来潮,想起这游戏,为了彻底解决乱码问题,于是花大量精力重新对游戏源码进行全逆向解析,最终到了完整的汇编源码,这才有继续开发新版的基础。这段时间我与南波花了大量时间精力投入到新版的开发设计,各种新想法不断涌现和实现,新版的完善度已经远远超预期,希望这次新版能给大家带来足够的惊喜。3 M& J% G/ X2 I6 l0 i- z1 c
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这是一个全新的重编译版,对原系统各方面做了大量优化及加强设计:
: b+ z3 t2 q) b# x) B/ K' A1 f优化全场景加载速度,原版2秒黑屏等待时间现在秒进;& ?+ z4 h! R7 k# M, n5 a& }  @& p
对话添加大头像特写,杰奥霸气大特写挺应景;8 Z; e9 j$ A! {3 u* ~8 V' j
设置添加读档、行走速度可控、简繁切换和游戏指南等功能;
0 v( f* I5 Z8 }物品按顺序自动排列,可叠加到99个,操作体验上升,游戏难度下降;
! r# r3 C2 O+ S$ W2 p道具店出售隐匿笛子及恢复之笛,不想遇敌,随时休息,完全可控;3 g! m1 P  I6 U
2大主星添加世界地图,全地名随时查看其位置,查看自身当前位置,不怕迷路;) t2 u7 T6 w' g
全组合技情报,施展组合技百分百成功;
+ f: ]. E% w7 D4 ?8 e技能一览,全技能细分4大辅助系及15种攻击系,了解技能打击弱点效果;
, a8 {! E; d. b9 ]) v% _- g怪物图鉴收集,通关可继承,打败获得其技能及弱点等详情(不同模式数据不一样);
% D( X( N. b& }- g重新设计菜单布局和优化操作便利性;' v8 S; F  X0 m/ P2 a
菜单能力及装备界面能显示全属性数据;6 Y; d$ D) \4 a. G# w  n
购买装备时,界面能显示换此装备后的人物全属性变化,不再有买后装备不理想的烦恼;
1 w; e; L3 s. x( p! }8 R重新调整装备属性数据 ,添加更详细详细信息描述,比如装备的攻击及抵抗属性;9 d! _. f7 b; g4 C8 Z0 S
组合技激光添加中高阶组合,分子破坏提高威力,部分即死系组合技组合搭配优化更合理
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战斗方面改进:
3 e/ v$ x% i& A- Y; k添加7种图标显示当前属性增减状态;3 L- w; u) P: N! m
加大暴击伤害及添加特效;" f# D; d4 W! A3 @# D4 n+ S/ j; v
添加更多信息提示,包括技能效果等;3 X5 V, ^4 L+ G8 ~5 k( T6 A; ^: _5 a
敌人物理攻击添加弱点打击;+ c! W& {/ E! a/ `
力量和速度也影响物理攻击效果;0 C8 r: ^' H1 e8 Y! v. C
降魔杵有概率短时间让敌人免疫失效;
7 I7 ?1 ?  w4 i+ X银之杖添加解除封印作用;. K- s& w( Q7 K& `( B) D6 J. q
主角中毒状态下物理攻击会掉体力;
8 Y& k& v+ g, C8 a4 x主角被封印后无法使用技能;% ?% i% n8 l0 ^5 G
敌人被封印后技能失败变成待机;
" _" W$ @9 k( j4 W怪物昏睡或封印状态下掉落物品概率翻倍
5 H; b* z, P8 t5 {4 ]0 ~$ }1 n; `1 ~8 }  e: e
原版BUG修复:
  D8 \+ g: F. S修正组合技激光数据溢出导致伤害很低;2 H2 ?2 s+ G' m1 E4 Q2 e- f
修正原版热血高涨取值数据错误;8 X( P) N& x/ M; T
修正原版装备暗影刀刃减属性导致负数;1 W5 A0 O& r$ a3 V5 k: c
修正魔力强化算法无法再叠加;
5 ]' {6 b: c, D1 }4 j" L修正附魔斧和哀伤之刃攻击时无音效* W$ J" h# e/ F$ l

! `/ S/ J- C% q休闲模式:
  j6 p8 C1 z( p4 i+ @; T  b) v$ E3 K欢乐怀旧体验,普通难度,遇敌率减半、更多经验和美塞塔;& ^4 Q. ^$ K5 r" w1 ~* Q

+ Z7 J% Y& q  l" R& f  Q4 ~: N2 f普通模式:6 Z. }1 M6 O  I
原版玩法,新版体验;
* Z0 f/ X. A, Y  u8 W/ l, N2 {( L9 h$ S6 u! K( H( J
挑战及隐藏模式:
1 W& l; c/ D; }3 V0 n2 D3 u: q4 d法儿学会魔力强化:完成糟蹋粮食的鸟群;1 ~# C2 g/ z$ M+ f5 }. g
巴克学会力量强化:蒙森地震剧情;
! `8 |# A- A  L3 L继承物品:鲁迪家的保险箱(存取);
0 m( M/ U6 ^9 o- l2 g, O% l守护之杖:学会怒炎爆破后挑战愤怒神;
- c6 L5 D: U4 `/ I& W( i- |3 ~BOSS全方面变强,偶尔还会连动;) D& M& f. s7 J7 `2 W
战斗能获得更多美塞塔,但经验少,人物37级以上更是难以获得经验升级;7 Z" ~: y" }9 J' l
部分敌人增加携带物3 T7 f- G9 ^+ G4 |, g! d- G- Y' _

$ G8 p4 U, b2 p4 [0 q+ K! Y隐藏模式:
$ w! `2 L/ [( m6 r部分BOSS携带小弟,最多能连动2次;
7 a& O# d4 z, |  L0 M5 D+ x备注:由于显存有限,部分小弟在攻击时候会局部暂时花屏,但为了得到更多玩法我认为这种牺牲是值得的
  z4 [! j+ l. k1 f! C, l, B$ e
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( ^* `  C0 T' k3 N# Q由于赶在建军节前发布新版,新版的测试还不够彻底,有问题也属难免,当然有更好的想法构思也可以提;另外,目前还有一些构思没完成,比如隐藏通关后的彩蛋等,后续有时间精力会继续实现。
& B3 I0 y0 r4 a% J* D8 V* T3 {
% M  k1 n1 R6 E, Y5 R0 Y注意:本重编版是在官方源码基础上进行二次开发,纯属个人技术学习研究和成果分享,禁止其他个人或组织商用盈利!
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2025.7.31
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1.6版更新说明:, [( h' |5 i  r3 _$ b' [: i
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修正烧录卡无法开始游戏问题
# ^$ \9 w1 P3 v3 Q8 S修正隐藏模式下力量神白屏问题及其他几个Boss数据问题( n8 }% k% F1 L
修正鲁迪家使用装饰后保险柜消失问题. P( ?4 H! G, u$ r$ G2 x( p
修正一曲触发英文乱码,简单汉化下曲名
) E9 `& I+ F* z* `* F* h+ O! m' P挑战/隐藏模式下战后获得金钱增加25%* D5 ~8 U4 D: }+ }) p# ?- p
调整一些边框布局,避免人物/技能/特技状态文字变色导致边框颜色异常问题
; F. R, u" c- f3 e5 |7 a+ W% o8 l: W7 U2 s  v
意志之路6 S8 l, V! o1 x6 |
2022.2.12
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1.5版更新说明:
8 t' J+ z' V" w# a9 J5 A9 O5 x) A. h# o; F1 `7 a2 l
修正打杰奥有概率出现的白屏. ~7 d4 @6 D0 y) c5 t) {/ d
修正圣剑洞口存档后取剑前读档会导致出现5个主角的问题
- }$ K: W/ m/ R: Q6 B2 z! E; [* Q修正部分场景无法存档问题,现游戏全部场景都可以存档+ p- X" ~$ B" H
修正战后获得道具如果装不下出现的道具列表及相关文字乱码问题% e+ c( g9 y* K* v8 Y/ U( d- b
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变很大
/ I4 E2 c+ n3 ^3 P. S' f修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级会读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题4 T6 v% K8 o) ?! v  z% c
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖掉高级旋风,现在可以学满16个技能
, M( w. n( {2 E) A( y原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制" H$ K. G& S/ ~! ~2 p( e
优化动态小字体算法,减少菜单出现局部乱码现象
, u" N7 S# k# M8 v/ s$ y, O% t  x6 u' W4 Q9 I/ I& T; U

; N9 d$ k/ m7 F5 Z( u+ D% ^新开游戏增加模式选择,如下:9 D  Q6 A! e4 B! m! K6 P" Y% J
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
1 z: Z0 z" b- D+ b( b3 d7 }1 ^2,原始模式:原汁原味原版体验
, h& e% k8 q% H4 u3,挑战模式:参考后面新要素说明! t/ ]) }, H9 w9 f
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,能继承道具,部分BOSS会带小弟出战。/ S/ [% ?$ S/ X! W+ y% H
9 b6 o# u% O% b1 K1 ?! V
挑战/隐藏模式的新要素说明
' f0 f$ Z0 p! S# Q1 ^+ c2 ?敌人:HP/攻击力/速度/敏捷度随主角队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;6 D( e1 n2 M/ M# Z6 I' q2 M
主角:LV35以上级别越高获得经验相应越少;
3 H: f& [- R9 ?  m- N敌我双方的伤害值上限从999改成9999;% D7 K; w" q* s8 s
技能:“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力& n: {; V. n( g9 W
道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。, T# g% W  f2 ?/ q, N6 g" w& q
战斗:一旦中了封印无法使用技能,通过多次使用技能有可能恢复,否则只能战后自动恢复;BOSS每轮都有一定概率出现弱点能中捆绑封印,当然也会概率自动解除状态) w. A5 h' p9 C5 l
剧情1:交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下再去找委托人,法儿可领悟技能“精神力上升”。* ]$ q% V/ h5 \2 J& t
剧情2:莱娜过世后(挑战模式)/不限制(隐藏模式),鲁迪家里会出现一个保险箱,随时可以存/取一个非剧情道具,并通关后如选隐藏模式新开,可到这里取出该道具。
9 V' p$ Q# @% H6 d* `2 L剧情3:学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择去挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;
8 @3 d% U2 p- C  G新掉落道具:" a+ K; z+ W+ i+ i" o& ^3 f
愤怒神·利菲斯 100%守护之杖
: M5 b2 U( n4 r2 K0 v巨型沙地兽 50%谜之飞刀
  \3 W1 v$ ~; K0 Z) j" A吉斯 50%谜之飞刀
* Y3 _  r7 W% D, {" ^: Q2 G变异千手螺 12.5%哀伤之刃% R, Y7 G$ y$ }/ C
变异巨蛾 12.5%附魔斧
& j& e# ^% p6 c2 T# s& j沙地暴君 12.5%激光护盾; W0 x$ V2 y. y
狂暴食砂兽 12.5%力量之盾( q& ^$ [* o1 _& c* J
淤泥突变体 50%疾风头盔4 z  F1 w% z% W% i7 q! G+ v- M2 u
拉比鸟王 50%幻影长袍
: ^' S( M4 v* j/ e" q( `4 m0 hSL限制:战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)1 ]) o- {2 U" x# ]

% f; A* K" B! S; |艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。
3 h' G0 K* p* g* E. B4 r; ^8 ]1 K/ a0 M意志之路
) F% N" k' |- q5 }, u& }2022.1.30
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3 }4 q' ^5 h6 n5 ?* M: R% b1.4版更新说明:
3 G! x7 u$ [% m/ w, I. `
4 M) f- J& f# p5 A+ |( JBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题/ a8 G# P4 p: H+ `. N) w
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小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码5 n3 k: Q  m  A8 _

5 Y) B3 A( i7 Y, Z5 D重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距
( V7 @& U1 M5 ?% v0 l* M" T1 @# R. b( A: a
加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级). V- D) M- k! _4 g6 o; m; ?4 }9 c
0 w* ]. |) A' j1 h
目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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# F4 H/ i- s' }- m! W意志之路
* g& c1 U* z+ A2022.1.94 b+ d1 ?: W8 @3 i& V$ H' }+ Q" W4 \- z
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' U6 v6 ?3 Z/ e* h7 ^1.3版,修正1.2版状态菜单头像花屏和读/删记录花屏问题: z4 Q9 k. i0 e3 Y0 Y5 \/ ^

; j& z  z$ ]1 p6 \% e2011.11.17
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4 a! H4 y6 X" n& R8 u5 V7 s7 k
最近想在PSP里玩这游戏,发现进入菜单返回后,背景和边框都花了。所以,针对这个问题出修正版,也就是1.2版。可以说,1.2版就只是修正1.1版在部分模拟器/真机上的花屏。目前已经在Fusion/Regen/PSP PicoDrive上测试通过,真机还没测试,等周末用烧录卡测试下。7 U; J) n$ x% k8 W: x

, }' ~% I8 t% l/ y0 s' @另外,由于系统显存的有限,部分菜单会出现局部临时乱码花屏实属无奈,毕竟系统的框架就那样,我不可能花太多时间重新设计新框架。
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估计部分朋友还不知道新中文版有下面秘技:, C, J. y3 r0 D; l+ k

3 `: ?  U( B9 c取消通关才能启动一曲触发限制(开始游戏选项界面,按B键触发进入)
3 v& q; x) z4 d$ N$ T1 b. L: p& O! z  |& E, E) r) k: R, n! j
内存修改实现特殊功能(如果不特别说明,对所有版本ROM有效)
0 U. N+ `$ v. T( j/ F4 rEC28=0000~01A0                锁定下次进入地图的编码(如果与穿墙功能配合,可以到自己想要去的地方)
" u$ c/ P" _: A" K8 VECE0=0101                穿墙(基地里面的电梯门最好关闭这功能,否则容易死循环)+ b- g$ Z# J8 l) G3 B  |7 R; c3 z4 \
ECE4=0000                不遇敌
' p0 W0 i% K8 q5 D# qECFC=00~1A                锁定下次遇到敌人为BOSS(编码参考其他资料)5 h- q. r) P: Z, |7 T0 c1 Z% n
5FDE=0000~01F7                锁定下次遇到敌人组合编码(遇Boss无效)(新中文版特有的功能)
$ R5 K/ b: c# }) c- X
# Z. ~) t, K+ Z9 [$ g梦4新组合技对应列表使用说明:9 r; W+ F' U5 B) \/ v- a; n9 }
星屑火炎斩-特技(辟暗圣光斩)+特技(流星冲击)0 k  ?- M7 _5 a1 G# A) f
烈炎龙卷---技能(火焰)中、高级都可以OR特技(火炎爆射)+技能(真空旋风)中、高级都可以OR特技(真空龙卷). @: h* E4 ^2 W# P
寒冰龙卷---技能(冰冻)中、高级都可以+技能(真空旋风)中、高级都可以OR特技(真空龙卷)* H5 Y% P, c; {; F
寂灭炼狱---技能(空间压缩)中、高级都可以+特技(震灭霹雳)8 e- v( N4 d/ j8 y* u8 U
青光十字斩-特技(辟暗十字斩)+特技(光明制裁)
; ~( G% ~1 ], z2 T分子破坏---特技(横空破锐斩)+特技(声波激射器)
6 ]; w- @6 s6 }, n! n热炎雨-----特技(火炎爆射)+特技(微型火箭炮)' m. h% z, q/ ?8 B. B1 ~9 J
激光-------技能(光击波动)中、高级都可以+技能(火焰)中、高级都可以+技能(冰冻)中、高级都可以
! [2 G+ z2 p+ Y5 [! i0 N3 n死亡暗潮---特技(死亡侵蚀)+技能(钻心旋击)" n" C) ]- q1 t( b! T2 L
时空黑洞---特技(死亡黑洞)+技能(空间压缩)中、高级都可以
/ Y9 r2 e9 |. @) N# w. f! v猛电轰灭---特技(震灭霹雳)+特技(核磁干扰器)3 m2 H6 |! c! I; V
大光明咒---特技(光明制裁)+特技(圣灵渡化咒)* Y. Q6 v5 h% O7 {: L
致命幻影---特技(星屑削灭斩)+特技(分身幻影)% {; U6 X, Z  D* d, g( g7 V. `
核磁爆发---技能(体魄强化)+特技(镭射毁灭光线)+技能(怒炎爆破)+特技(精神爆发)
% C6 T  Y. E/ w* `% c( e) }因为有几个组合技没限制发出角色,所以就不一一列出人名了,其实也是给大家更多琢磨的自由和空间。( Q/ Y- Q6 m: Q
为了确保组合技的顺利发出,请务必按照上述顺序排列组合技。(虽然有几个组合技没强制排列顺序)
. K- P% Z8 w; h+ R/ ]另,原ROM类只有14种组合技(程序),以前所谓的15种或者以上都属于讹传。  u5 a/ c8 R( Z

) w  q4 ]* B# Z8 B* c' GKen Tse
/ o# w$ q9 h) o& y4 q' Z意志之路(www.kxb4u.com/yzzl/)3 N& n% z! t& A: G: ]
2011.11.16
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回复 6# jc_xxxxx / f' j3 U0 R$ ^& c

. _, I1 L) \. s& Z% _. X, f: J* J. |9 {" C3 F: G
    考虑到现在有隐匿之笛控制是否遇敌,休闲模式的确不需要遇敌率减半。下版会更新这。单纯优化不加强的版本是没,改动地方太多了,其实选普通模式就行,另外,新版添加太多便利设计,使得游戏难度已经大大低于原版。
& S) N- `! d, ?
  S5 r* a8 N3 G1 [9 ]/ D/ h如果是昨晚刚发布就下载游戏的,请重新下载,凌晨1点多已经更新过一次,主要是修复原小头像位置偏移导致清屏不彻底问题,还有就是开机音乐少了鼓点问题。
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战斗背景变暗是暴击呀,也不是全黑,你看不出伤害不一样吗?至于Logo和模式显示不习惯,因人而异,我这边是习惯了。
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发现个问题,物理伤害特别低,原本可以打一两百现在只有一二十。但魔法伤害不受影响。% s0 h4 X2 ^1 V; T
还有用鲁迪十字斩和 ...
# X7 m9 _% @, p) J! e- k- iyjj19830501 发表于 2025-8-1 16:30
, }: V" c" t/ m% A

: r7 z' B, `' x# o( W
. q, a. d6 s: U+ w8 W    很正常,十字斩也属于物理攻击,你要看敌人的属性弱点,目前怪物图鉴里,15种弱点属性,白色免疫,灰、绿、黄、红依次严重,红色是该弱点伤害最严重的。如果你打的敌人物理弱点灰色,就不要用物理攻击,否则效果很差。物理攻击的好处就是必中。技能一览里面有全部技能特技和组合技的攻击属性,针对性使用效果才好。普通攻击也要看用什么武器呀,不同武器本身带有攻击属性不一样,具体查看物品详情。基本来说,新版的装备、技能多了解,合适的打法会发现比原版容易多,也好玩多。
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普通攻击,是用左右手武器的攻击属性,取最大伤害倍数的。技能、特技、组合技的伤害是根据其攻击属性,不会加上武器带的属性攻击,所以不能把同个武器同个怪物就得出一样的伤害系数。
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原版没所谓的物理弱点,除了几种属性外,其他全部归于风属性弱点,都是同样的攻击弱点,武器防具基本同质化。
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看技能描述可以知道,新版的青光十字斩,遇到魔物使用更合适。特别是一些魔物没啥明显弱点的
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这种怪,大多数弱点都是免疫的,但选对方式伤害极大
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下版预览(目前已实现):) E2 o* `6 P7 l& u7 O. p
修复购买装备显示属性变化(红下蓝上箭头)偶尔会缺失问题。. g3 c# b- G  B' k5 |. Q' p& \! U
隐藏版BOSS战小弟基本没花屏了。
, q+ U$ R7 h; j& q4 g& s挑战隐藏模式BOSS初始前2回合不会连动。4 O7 U/ g+ N+ M6 \$ G
采纳反馈休闲模式遇敌率恢复正常,隐匿之笛就可以不遇敌;另外休闲模式获得经验取消翻倍,但不平分每人都能拿到全部经验。
' d& B7 M/ W, C8 J) ?档案选项不记录上次操作,固定默认在存档选项。1 A/ z& e/ S/ `5 i
巴克能力无平常技能无需展示该界面。
' Z7 d/ n) Z. {1 s. W+ B只有飞船降落到得索利斯星球后才能激活其世界地图。
6 d/ u' L# p4 b文本重新繁体化,避免一些词汇简繁转换错误。
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回复 38# jarvis + S/ R' _! ~4 W3 B  ?2 U4 Q. d* B1 ^
/ Z& k1 g2 B# C+ h

9 G+ w# T! i7 N7 L9 V* I, F! i5 T- g    抵抗力这属性包括魔防,另外,隐藏模式目前Boss带小兵部分战役有点问题,等下版修复。可以先玩挑战模式,期待你的攻略和建议。
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