标题:
已打通诸神的黄昏,写点东西
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作者:
jerman
时间:
2017-10-5 10:02
标题:
已打通诸神的黄昏,写点东西
补丁是2016年7月的,真实系,走宇宙线+波路线,正常流程不修补,不go,禁梦bug,全部隐藏要素已达成
作者:
jerman
时间:
2017-10-5 10:14
目前遇到的bug
1.托列斯开始行动,莉娜出击后消失,导致无法达成fazz条件。用原版rom可解决
2.打完潜入阿克西斯是91话,下一关原版最终话结束会跳到94话。。不影响通关
3.诸神的黄昏,可出击25人,最后一名出击人员会在地图外,导致只能出击24人,与第1点类似
4.诸神的黄昏,不知道是bug还是剧情问题?
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-5 10:17
OK,多谢反馈,会逐步修正以上问题~
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-5 10:25
2.打完潜入阿克西斯是91话,下一关原版最终话结束会跳到94话。。不影响通关
请问 下一关 原版最终话是开始时显示 92话吗 然后 关卡整备,存档界面 显示打通几话?
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-5 10:34
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1#
jerman
期待继续打通最后的审判~
作者:
jerman
时间:
2017-10-5 10:40
本帖最后由 jerman 于 2017-10-5 10:43 编辑
隐藏关点评:
前篇
1.高达强夺,热砂攻防战。前者难度不大,敌人血量多但不强,后者卡多有点厉害,但是在19回合内过关应该没问题。
2.v高达2关,难度不大,利用好i力场的芯片,留点精神打东方不败就行。
3.恋人们,比较bt的一关,说得事件复杂敌人等级高,大部队在上面增援,三人建议装超合金和i力场保证生存
4.相逢,这关难度不高,就是有点坑,全场只有两人用,但是整体不难,第三主角能力太强
5.命运转轮三关,第一关大部队在右上角,后篇较难,敌人全部会二动,注意前后篇的气力下降问题
作者:
jerman
时间:
2017-10-5 10:49
回复
4#
zwj2www
标题显示92,整备界面显示94
作者:
jerman
时间:
2017-10-5 11:23
ff隐藏关:
1.绝望的盛宴:提坦斯和圣战士敌人复活的一关,敌人比较bt而且各种乱入,难度仅次于诸神黄昏,建议好好利用海盗x3清掉杂兵,留精神打加米托夫,地图版图和野望的尽头一样
2.所罗门的恶梦,卡多开挂的一关,注意卡多的必中核弹就行,有巨神在难度不大。另外发现剧情bug,柯文在这关死了,后来的剧情还是会出现
3.潜入阿克西斯,隐藏关里最简单的,没有压力,注意五回合脱出基地
4.监察者再现,难度不大,注意好敌人增援的位置,利用好海盗fc,干点初期敌人后大boss出场
5.邪神复活,这关比较恶心,前5回合要干掉三台hp回复大,大部队在左下角,大部队出场后难度不大
6.拂晓决战,这关难度相比前面几关稍低,留点脱力打黑天使和比安就行。
7.诸神的黄昏,这关很早的版本就有了,这个版本比前面的版本要bt得多,敌人大boss级别150气力,小boss130气力,真古的装甲也扛不住boss两次攻击,白河愁叛变后所有敌人map无效,建议这关前所有超级系练出二动,所有脱力,梦,复活的人员全部上场,白河愁出场前摆好阵营,出场后一回合内杀掉所有人,我是脱力6次后强杀,不给他机会回血,然后终于过关了。。
作者:
jerman
时间:
2017-10-5 11:27
最后的审判和dc线还没打,打后再发,晚点再发主力评价配图
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-5 23:28
诸神的黄昏怎么一击杀死白河愁的呢
作者:
jerman
时间:
2017-10-6 14:00
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10#
zwj2www
钢巴斯塔魂出ct打70气力真古,能打5w多,如果脱力到50应该能直接秒
作者:
jerman
时间:
2017-10-6 14:13
本帖最后由 jerman 于 2017-10-6 14:47 编辑
隐藏机体评价,高达系列
海盗x1fc,最强的隐藏机,续航能力超强,b无效,m无效,能闪能抗,最佳搭配是哈曼,铁壁后装甲能上1w4
重牛,实力一般,两条命,比牛多一招光线炮,反正我放了格纳库
夜莺,和重牛差不多,浮游炮攻击力最强,map射程远,比重牛稍微好用点
白卡,铁奥,4w血,其他能力和原版一样,清兵还是不错的
全装zz,两条命,能力一般,捷多有双人精神有复活,就有上场价值
exs高达,总体能力一般,大招光束炮射程远,但消耗较高,还有一发核弹map,不如铁奥好用,格纳了
z高达觉醒,非常好用,卡煤油三人精神绝对有上场价值,入手哈萨维变成4人,b无效,大招可p,大光剑消耗低,能力仅次于海盗fc。
gp03,虽然加强了很多,大招气力要求太高了,激励不想浪费在他身上,格纳了。
v2高达,乌索哈罗精神太好,隐藏关必上主力,饶命加可pmap是其核心价值,有努力不怕等级追不上,超级系开底力全靠他
w高达,零式系统太bt,希罗还有底力,魂+转圈map基本boss都死光了,可惜boss大多b无效,m无效,实用性远远不如以前的版本了
托3,比原版增加了一个大招,而且不是b武器,可以打boss,大舅子盾挡9和必中,比uc那几台浮游炮好用点
其余四小强,只有重装的全弹发射6600有上场价值,其他人全部格纳。
神高达风云,两条命,鸡肋机,如果不是有三人精神绝对轮不到他上场。
作者:
jerman
时间:
2017-10-6 14:38
本帖最后由 jerman 于 2017-10-6 15:04 编辑
圣战士系,重战机系,原创系
魔霸,雪霸,个人选了魔霸,防御和攻击力比学霸强,加入的妖精有脱力,隐藏关必上,缺点,命中率较低,给了翔用
巴斯特路,运动性比迷彩翼霸还高,给了托多和脱力妖精,但是攻击力就明显不足了,只能做后援
血色宫殿,又一鸡肋,只能远程map偷袭一下人,攻击力可以忽略了,亮点是三人精神,而且阿斯非有脱力,隐藏关必上
真古兰森,隐藏关里主角一样的存在,攻击力也是毁灭性的,重要性不用说了,可惜最后叛变
塞巴斯塔加强版,130气力后能快速清屏,隐藏关前十分强,进了隐藏关就没什么用了,梦成了隐藏关上场的唯一价值
晓击霸加强版,加强了还是比较鸡肋,生存能力弱,攻击力也不行,第三主角加入后变成两人驾驶,除了第三主角的奇迹也没什么亮点了,个人建议还是选超级系主角。
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-6 19:10
写得不错~看来已经抓住隐藏关的真髓了~
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-7 09:48
[b]回复 [url=http://www.kxb4u.com/yzzl/redirect.php?goto=findpost
作者:
jerman
时间:
2017-10-8 00:31
最后的审判已过,难度不如诸神的黄昏
作者:
jerman
时间:
2017-10-8 09:30
始终感觉总boss开大地神有点违和,改成倒a黑历史会不会合理点?
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-9 14:12
哈哈~~恭喜通关,有没有什么建议可以增加 最终审判难度的
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-9 14:28
已经想到一个点子了~
作者:
odin4142
时间:
2017-10-19 14:22
前篇再提个BUG,所有二动的敌方只会攻击一次,不知道是啥问题,但是移动能两次
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-20 09:40
前篇的AI设计就是如此吧
作者:
49673228
时间:
2017-10-22 22:31
我大塞巴斯塔能不能搞强点
作者:
zwj2www
时间:
2017-10-23 14:13
很强了,都像是亲儿子了
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